31 de agosto de 2011

Respuesta de IndieCade hacia Raccord Sniper





















Hace meses presenté mi juego Raccord Sniper al festival IndieCade. Hoy he recibido un e-mail informandome de que mi juego no ha sido seleccionado. A esta nota adjuntan algunos mensajes de los jurados. Junto a algunas críticas constructivas he recibido la respuesta más surrealista que me pueda imaginar por parte de uno de los jurados. ¡No me puedo creer que alguien pudiera pensar seriamente que un juego como este pudiera estar financiado por Ikea! Nunca se me pasó por la cabeza explicar que tomé sin permiso alguno las imágenes de los catálogos. Abajo dejo el mensaje original.


6 de julio de 2011

Entre manos...

















Estoy preparando el que será mi proyecto de videojuego experimental más complicado y ambicioso hasta ahora. No espero ternerlo acabado pronto. De momento dejo aquí un "concept art" provisional hecho por mi grán amigo Valerio Vidali.


25 de junio de 2011

Respuesta de los jueces del IGF

















Acabo de recibir unos pocos comentarios de parte de los jueces del Independent Games Festival por mi juego "Loop Raccord". Me ha hecho ilusión y me ha hecho reír también. Aquí va un "best of ":


8 de junio de 2011

14 de mayo de 2011

Loop Raccord en la mustra de videojuegos "Game On", en Buenos Aires



























El grán Daniel Benmergui me ha concedido el honor de formar parte de su selección de juegos experimentales para la exposición "Game On!" que tuvo lugar en Buenos Aires del 5 al 8 de mayo. Mi juego "Loop Raccord" compartió espacio con "Tuning" de Cactus, "Judith" de Stephen Lavelle y Terry Cavanagh, "The Sense of Connectedness" de Michael Brough y "Vestigios", un juego hecho específicamente para el evento por Agustín Pérez Fernández, también conocido como Tembac.